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发布日期:2024-07-20 06:38    点击次数:112


在《反恐精英》25周年之际j9九游会官方,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度唱和,他合计Valve在选藏这款传闻FPS游戏方面作念得“额出门色”。

在接纳挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的后果感到景况,他们在选藏《反恐精英》方面作念得额外好。”

《反恐精英》开头是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就接纳了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款寥落游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了最先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了好多《解除战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的开发资格时暗示:“这是一次额外和煦的体验,因为我对 Valve 额外尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏开发者协作,他们训诲了我一些在 Valve 除外无法学到的妙技。”

总结《反恐精英》最先的开发,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令统共东说念主感到未必。莫得东说念主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图打算者“花了大齐技巧调节 de_dust 的打算,使其道理且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我合计它被过度使用,还是成为有些过分的主流火器。”



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